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ポケモン管理ツールP.T.A.T. ver0.4.5

 更新用20120729


 P.T.A.T. ver0.4.5を公開しました。以下のリンクからダウンロードできます。

 P.T.A.T. download
 ※ ダウンロードするためにskydriveにログインする必要はありません。

 修正点
 ・編集フォーム起動中にポケモンを移動させるとデータを上書きしてしまう不具合を対策しました。
 ・バックアップデータで復旧したときに自動バックアップ機能を無効化する仕様に変更しました。

 バージョンアップする場合、フォルダごと上書きしてください。
 参考 → P.T.A.T.の導入・アップデート・バックアップについて

 
 動作には.NET Frameworkの4.0以上のバージョンのものが必要になります。
 動作しない場合は以下のリンク先からダウンロードしてインストールしてください。

 Microsoft .NET Framework 4 (Web インストーラー)


 Windows OS以外はこちらを入れると動作するかもしれません。(動かないかも・・・?)
 
 Mono
 動かない疑惑。
 .NET FrameworkをWindows以外のOSで動作させる方法があれば動作するかもしれません。。


 何かわからないことがあればFAQに目を通すことをおすすめします。

 ○使い方
 ・P.T.A.T.の使い方1 ~ポケモンを登録してみよう~
 ・P.T.A.T.の使い方2 ~編集と削除~
 ・P.T.A.T.の使い方3 ~ポケモンを探しやすくしよう~
 ・P.T.A.T.の使い方4 ~ポケモンを一括登録しよう~
 ・P.T.A.T.の使い方5 ~個体値判定をしよう~

 ○FAQ
 よくある質問とその回答

  

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テーマ : ポケットモンスターブラック2・ホワイト2
ジャンル : ゲーム

P.T.A.T.の導入・アップデート・バックアップについて

 P.T.A.T.の導入の仕方、アップデートの仕方、バックアップの利用方法について説明します。


○導入

 説明20120728-1

 P.T.A.T.をダウンロードして解凍すると、中身はこのようになっています。
 この画像にあるP.T.A.T._というフォルダがP.T.A.T.のまとまりです。
 P.T.A.T.の保存場所を変えたいときはこのフォルダを移動させてください。また、中身は別々にしないようにしましょう。


 説明20120728-2

 P.T.A.T.フォルダの内容です。P.T.A.T.の起動にはまず、データを保存するためのフォルダを作成する必要があります。下の図のようにSaveというフォルダを新しく作成してください。


 説明20120728-3

 P.T.A.T.のショートカットを作成すれば好きなところからP.T.A.T.を呼び出せて便利かもしれません。
 もう一度言いますが、P.T.A.T..exeはこのフォルダから移動させないこと。


 説明20120728-4

 imagesフォルダの中にあるpokeimageフォルダに画像を入れるとP.T.A.T.で使うことができます。
 → P.T.A.T.で使用するポケモンのイメージのファイル名について
 → Q4. P.T.A.T.でポケモンのイメージが表示されません。【FAQ (よくある質問とその回答)】


 導入は以上です。使い方は以下を参考にしてください。
 ・P.T.A.T.の使い方1 ~ポケモンを登録してみよう~
 ・P.T.A.T.の使い方2 ~編集と削除~
 ・P.T.A.T.の使い方3 ~ポケモンを探しやすくしよう~
 ・P.T.A.T.の使い方4 ~ポケモンを一括登録しよう~
 ・P.T.A.T.の使い方5 ~個体値判定をしよう~




○アップデートの仕方

 説明20120728-5

 今使っているP.T.A.T.のフォルダP.T.A.T._フォルダが見えるように準備します。
 そこにダウンロードしてきた新しいバージョンのP.T.A.T.のP.T.A.T._フォルダを並べて置きます。


 説明20120728-6

 「はい」を選択。


 説明20120728-7

 「同じ処理を~」にチェックを入れて「移動して置換」もしくは「上書き」を選択。


 説明20120728-8

 フォルダも同様に「同じ処理を~」にチェックを入れて「はい」を選択。

 画像の通りじゃなくても古いファイルに対して新しいファイルを全部上書きしてしまえばOKです。

 以上でアップデート方法の説明は終わりです。




○バックアップの利用

 説明20120728-9

 P.T.A.T.の「設定」タブを開くとバックアップ機能の設定の項目があります。
 バックアップを作成する場所を選択し「自動バックアップ機能の有効化」にチェックを入れると、P.T.A.T.が起動したときに毎回そのときのデータをコピーしてバックアップとして保存してくれます。

 デフォルトではチェックが入っていませんが、チェックを入れておくことを推奨します。
 バックアップファイルを作成する場所はP.T.A.T.のフォルダ以外の場所を指定しておくとより安全です。何かの手違いでP.T.A.T.を消してしまったとき、バックアップが残っていればデータをある程度復元できます。


 バックアップファイルから復元を試みる場合は以下の通りにしてください。
 エラーコード2000が表示されてバックアップからの復元をする場合は、予めSaveフォルダ内のファイルをどこか別の場所に一旦保存しておくといいでしょう。→ エラーコードと対処法


 1.P.T.A.T.の「設定」の「自動バックアップ機能の有効化」のチェックを外す。

 説明20120728-10

 2.バックアップを保存してあるフォルダを開き、一番数字の大きいバックアップファイル[BACKUP(数字)]trainedinfoDB.archiveファイル(もしくは[BACKUP(数字)]system.archive)のファイル名を変更し、[]の部分を削除。
 [BACKUP(数字)]の数字が大きいほど新しいバックアップファイルなので、数字の大きい順に試します。


 説明20120728-11


 3.名前を変更したファイルをP.T.A.T.のSaveフォルダに移動させる。

 4.P.T.A.T.を起動する。
 データが復元できてなければ、Saveフォルダに移動させたファイルをまた別の場所に保管し、2.に戻ります。

 データが復元できていたら終わりです。1.で「自動バックアップ機能の有効化」のチェックを外していた場合はチェックし直すのを忘れないようにしましょう。




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エラーコードと対処法

 エラーコードが出力されてP.T.A.T.が起動しない場合の原因対処法のまとめです。


○エラーコードリスト
番号  : 原因

・1000 : standardinfoDB.archive の内容が正常に読み込めない。

・1001 : archives\standardinfoDB.archive が見つからない。

・2000 : trainedinfodb.archive の内容が正常に読み込めない。

・3000 : charactorinfoDB.archive の内容が正常に読み込めない。

・3001 : archives\charactorinfoDB.archive が見つからない。

・4000 : technicalinfoDB.archive の内容が正常に読み込めない。

・4001 : archives\technicalinfoDB.archive が見つからない。

・5000 : iteminfoDB.archive の内容が正常に読み込めない。

・5001 : archives\iteminfoDB.archive が見つからない。

・6000 : abilityinfoDB.archive の内容が正常に読み込めない。

・6001 : archives\abilityinfoDB.archive が見つからない。

・7000 : system.archive の内容が正常に読み込めない。



○対処法リスト
番号  : 対処法

・2000 : SaveフォルダのtrainedinfoDB.archiveをどこか別の場所(Saveフォルダ外)に移動させる。
       バックアップファイル名の"[BACKUP(n)]"の部分を消してSaveフォルダに入れる。
       大量のポケモンの情報が消えてたという場合など、どうしても前のデータを復元したい場合は、(読み込めなくなったtrainedinfoDB.archiveファイルが残っている場合のみ)コメント等で要相談。

・7000 : バックアップファイル名の"[BACKUP(n)]"の部分を消してSaveフォルダに入れる。

・それ以外
     : P.T.A.T.をアップデートする。
      参考 → P.T.A.T.の導入・アップデート・バックアップについて



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急にデータが読み込めなくなった場合の処置

 気になる症例を見つけたのでお知らせです。

 「PCを再起動したらP.T.A.T.でデータが読み込めなくなった。」

 今のところこの他にこの症状が出たという報告がないので、原因はよくわかりません。(P.T.A.T.本体の不具合なのか、その他が原因なのか)
 読み込みに失敗したファイルがあれば原因を調査しやすいですが、何を入力してどうなったかがわからないとバグチェックも大変です。。


 エラーコード2000が出たときは登録してるポケモンの管理情報が読み込めないときのエラーです。このエラーはP.T.A.T.を再度アップデートしても直りません。
 解決策は自動バックアップ機能を有効化してるときに自動生成されるバックアップファイルのファイル名をtrainedinfodb.archiveに変更してSaveフォルダに入れることですが、このときのバックアップファイルの内容は前回P.T.A.T.が正常起動したときに登録されていたポケモンの情報になるので、登録作業をしていたとかで長い時間P.T.A.T.を起動していた場合は、かなり古いバックアップファイルになります。

 なのでエラーコード2000が出てバックアップファイルで修復を行うときは、読み込みに失敗したtrainedinfodb.archiveやsystem.archiveのファイルをどこか別の場所に保管するなりしてからバックアップファイルを入れるようにしてください。
 バックアップファイルが最近のデータで、そのデータを読み込めれば問題ない、という場合はいいのですが、バックアップファイルが古くて、ポケモンの登録情報が全然残ってなかった!という場合はとても困ったことになってると思うので、そういう場合は保管しておいたtrainedinfodb.archiveとsystem.archiveを持って相談してください。

 読み込めなくなったファイルでも直せる可能性があります。(あと原因の調査もできます)




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P.T.A.T.の使い方5 ~個体値判定をしよう~

 << P.T.A.T.の使い方4 ~ポケモンを一括登録しよう~


 P.T.A.T.付属の個体値判定機能について説明します。

 個体値判定説明1


 よくある個体値計算機と同じように、レベルごとのステータスを入力することで個体値を絞り込む機能を搭載しています。
 この判定機ではちょっとしたひと工夫で個体値がわかるまでの手数が短くなるようにしてあります。


 よくあるいじっぱりヘラクロスを例に説明しましょう。

説明5

 ポケモン名性格個性の項目の入力です。ポケモンのステータス画面を見たらチェックできますね。
 ポケモン名と性格は絶対に入力が必要ですが、個性は入力しなくても個体値の判定はできますが、入力するとよりすばやく個体値を絞り込むことができます。

 
説明6

 めざめるパワーを覚えられるポケモンは判定してもらって入力するといいでしょう。入力しておくとよりすばやく個体値を絞り込めます。

 また、個体値をジャッジしてくれる人にポケモンのポテンシャルを聞いておくといいでしょう。
 ジャッジによると、このヘラクロスは「HPと防御と特防と素早さが最高の力を持っている」なので、HとBとDとSにチェックを入れます。
 チェックを入れなくても判定することはできますが、チェックを入れておくとよりすばやく個体値が絞り込めます。
 チェックを入れる場合は、ジャッジが教えてくれた箇所全部にチェックを入れないと正しく判定できないので注意してください。
(チェックを入れた箇所が個体値のH, A, B, C, D, Sの中で一番高い値の箇所と判定するため、チェックを入れなかった箇所の個体値はチェックを入れた箇所より低いと判定されます。)


説明7

 ポケモンのレベルを上げてステータスを確認して入力しましょう。レベルは高いほど判定しやすいです。
 Lv.50のステータスが見れる施設なんかを利用するといいでしょう。

 図のようにレベルステータスの実数値を入力します。努力値を振ってある場合は努力値も入力してください。




 ここまでできたらあとは「個体値を新しく判定」ボタンを押すだけです。

 ポチっとな。



説明8

 今回は一発で判定結果がでましたね。判定結果がある程度絞り込めるとめざパの威力もついでに計算してくれます。


 もし絞り込めてない個体値がある場合は、その箇所に20程度努力値を振ってからもう一度新しいレベルと実数値と努力値を入力して、今度は「個体値絞り込み」ボタンを押すことで、複数ある個体値の候補からさらに絞り込んで判定してくれます。


 個体値を判定したポケモンは「リストに登録」ボタンでP.T.A.T.に登録することができます。
 個体値が不確定の箇所は、不確定な範囲の中の一番低い値で登録されます。


 P.T.A.T.の使い方6 ~努力値をカウントしよう~ >>




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ポケモン管理ツールP.T.A.T. ver0.4.4

更新用20120722



 ※ナンバリングと背景の一部を修正しました。
 ※ステータスの計算式を見直しました。
 7月24日9時50分より前にダウンロードした場合は再度アップデートすることで反映されます。


 P.T.A.T. ver0.4.4を公開しました。以下のリンクからダウンロードできます。

 P.T.A.T. download
 ※ ダウンロードするためにskydriveにログインする必要はありません。

 修正点
 ・努力値カウンタがBW2に対応しました。
 ・努力値カウンタから登録フォーム呼び出しボタンを実装しました。
 ・持ち物にメール各種を追加しました。
 ・拡大備考欄から直接備考を編集できるように仕様変更しました。
 ・備考欄の出力からタグを除外するように変更しました。
 ・キャプチャ用ウィンドウに備考欄拡張機能を実装しました。


 バージョンアップする場合、フォルダごと上書きしてください。
 参考 → P.T.A.T.の導入・アップデート・バックアップについて

 
 動作には.NET Frameworkの4.0以上のバージョンのものが必要になります。
 動作しない場合は以下のリンク先からダウンロードしてインストールしてください。

 Microsoft .NET Framework 4 (Web インストーラー)


 Windows OS以外はこちらを入れると動作するかもしれません。(動かないかも・・・?)
 
 Mono
 動かない疑惑。
 .NET FrameworkをWindows以外のOSで動作させる方法があれば動作するかもしれません。。


 何かわからないことがあればFAQに目を通すことをおすすめします。

 ○使い方
 ・P.T.A.T.の使い方1 ~ポケモンを登録してみよう~
 ・P.T.A.T.の使い方2 ~編集と削除~
 ・P.T.A.T.の使い方3 ~ポケモンを探しやすくしよう~
 ・P.T.A.T.の使い方4 ~ポケモンを一括登録しよう~
 ・P.T.A.T.の使い方5 ~個体値判定をしよう~

 ○FAQ
 よくある質問とその回答

  

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テーマ : ポケットモンスターブラック2・ホワイト2
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ポケモン管理ツールP.T.A.T. ver0.4.3

更新用20120717-2


 キャプチャ用ウィンドウの個体値・努力値の表示の仕様を少し変更しました。
 7月17日8時50分以前にダウンロードした方は再アップデートを行うことで反映されます。


 P.T.A.T. ver0.4.3を公開しました。以下のリンクからダウンロードできます。

 P.T.A.T. download
 ※ ダウンロードするためにskydriveにログインする必要はありません。

 修正点
 ・ロトムのフォルムのバグを修正しました。
 ・一括登録からリストにタイプが登録されないバグを修正しました。
 ・キャプチャ用のウィンドウを実装しました。
更新用20120717


 バージョンアップする場合、フォルダごと上書きしてください。

 
 動作には.NET Frameworkの4.0以上のバージョンのものが必要になります。
 動作しない場合は以下のリンク先からダウンロードしてインストールしてください。

 Microsoft .NET Framework 4 (Web インストーラー)


 Windows OS以外はこちらを入れると動作するかもしれません。(未検証)
 
 Mono
 試した方は報告してくれると喜びます←


 何かわからないことがあればFAQに目を通すことをおすすめします。

 ○使い方
 ・P.T.A.T.の使い方1 ~ポケモンを登録してみよう~
 ・P.T.A.T.の使い方2 ~編集と削除~
 ・P.T.A.T.の使い方3 ~ポケモンを探しやすくしよう~
 ・P.T.A.T.の使い方4 ~ポケモンを一括登録しよう~

 ○FAQ
 よくある質問とその回答

  

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レイアウトが崩れるのを防止する設定のテスト版

 フォントの設定を変えたP.T.A.T. ver0.4.2のテスト版です。

 レイアウトが崩れる例の報告を受けたので、それに対応できるかもしれない設定を変更したものをテスト版としてアップロードしておきます。
 テスト版なので、使用するときはアップデートのときのように上書きはしないでください。


 ダウンロードはこちらから→ download


 ボランティアを募集します。

 普段どおりに起動し、適当なポケモンを登録して、レイアウトが崩れていないかを確認して報告してくださいというお願いです。報告はOS名とレイアウトに異常があるかどうかを報告してください。

 特に異常がなければ、通常版に上書きして使用しても問題はありません。


 ではよろしくお願いします。m(。_。)m


  
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PT管理機能の構想

 パーティ登録機能を実装するにあたって挙がっていた問題点が以下の通り。

 パーティ(以下PT)の情報(PTを構成するポケモンの情報、パーティ名)をP.T.A.T.側で管理すると、登録してあるポケモンのリストの中からそのポケモンの情報を取得して表示することになる。

 PTに登録されているポケモンの情報を、リストでの位置(アドレス)から取得する場合。
 ポケモンのリストは並び替えが可能で、情報を削除することによってもリストでの位置が変化する。つまりアドレスで管理することができない。

 PTに登録されているポケモンの情報と一致するものをリストから探索してそのポケモンの取得する場合。
 ポケモンのアドレスが変化しても情報を取得することができる。しかし、ポケモンの情報は登録後も編集可能であり、その場合PTに登録されているポケモンを編集することでPT登録から外れてしまう欠点がある。


 このようにP.T.A.T.側でPTの管理を行うのは困難なように思えたので、まず実装を考えることはしなかった。


 …では登録されてるポケモンの情報に、所属するPTの情報を付与すればどうだろうか?
 登録されたポケモンの情報を読み込むときにそのポケモンの所属するPT名を取得し、リスト化して表示できるようにする。
 問題点はリスト化するときに重複するPT名をいかにして省くかであるが、登録できるPT数に上限を設けることで簡単に処理できそうである。



 ということをふと考えたので、もう少し土台部分(ポケモン管理機能)を作りこむことになりそうです。
 次回の更新ではバグを修正して、スクリーンキャプチャ用のウィンドウを出力できるようにしたものを公開する予定です。



 …一体いつになったらver1.0.0になるのか…←


  
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ポケモン管理ツールP.T.A.T. ver0.4.2

更新用20120706

 <<一括登録後に一括登録したポケモンがフォルダに登録できないバグを修正しました。>>
 <<2012年7月7日12時10分より前にダウンロードした人は、もう一度アップデートを行ってください。>>


 P.T.A.T. ver0.4.2を公開しました。以下のリンクからダウンロードできます。

 P.T.A.T. download
 ※ ダウンロードするためにskydriveにログインする必要はありません。

 修正点
 ・データベース関係のバグの修正をしました。
 ・努力値カウンタの表記ミスの修正をしました。
 ・特定の技のみに効果のある特性の効果の実装をしました。
 ・検索システムの仕様変更しました。
    説明はこちらから → P.T.A.T.の使い方3 ~ポケモンを探しやすくしよう~

 バージョンアップする場合、フォルダごと上書きしてください。

 
 動作には.NET Frameworkの4.0以上のバージョンのものが必要になります。
 動作しない場合は以下のリンク先からダウンロードしてインストールしてください。

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 Windows OS以外はこちらを入れると動作するかもしれません。(未検証)
 
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 試した方は報告してくれると喜びます←


 ○使い方
 ・P.T.A.T.の使い方1 ~ポケモンを登録してみよう~
 ・P.T.A.T.の使い方2 ~編集と削除~
 ・P.T.A.T.の使い方3 ~ポケモンを探しやすくしよう~
 ・P.T.A.T.の使い方4 ~ポケモンを一括登録しよう~

 ○FAQ
 よくある質問とその回答

  
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"てつのトゲ"のバグ修正

> パワーウィップを入力したナットレイを登録すると、左下の個体値と努力値が反映されず、前回表示したポケモンの値になります
> また、ナットレイの「特性発動込み」にチェックを入れると、英語のエラー?が別ウィンドウで表示され、
> パワーウィップの入力を問わず、個体値と努力値が前回表示したポケモンの値になります


 バグ報告があったので早速修正したものをアップしておきました。
 ver0.4.1の記事からダウンロードして、ダウンロードして解凍したフォルダの中の"P.T.A.T._"というフォルダを上書きしてアップデートしてください。

 パワーウィップを覚えたナットレイの登録で不備が生じることはこちらでは再現できなかったので、鍵付きのコメントでも構わないので、ナットレイの登録内容(他の技、持ち物、努力値、個体値etc、前後のポケモンの情報etc)を全てこちらに伝えてくれるとより詳しい検証ができるので助かります。



  
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最近忙しいよー!

 忙しくてポケモンもP.T.A.T.のコーディングも全然できてないよー!
 でもとりあえず明日で一段楽するので、次に予定してる更新分の仕様書的なものでも書こうかなと思いました。あと質問が来てたので返しておこうと思います。


 鍵付きコメントの機能って切れないのかな←
 鍵付きコメントはブログ管理者しか見れないようになってるんですけど、鍵付きで「名無し」だとコメントでどう返信していいものかすごく迷います。
 コメント内容が見られたくないから、引用はしない方がいいのかな?とか。
 名前が書いてあったらその人向けってわかるようにコメント返信はできるんですけどね((

 ということで、コメントを書いてくださるときはできるだけ鍵を付けないか、鍵を付けたときは適当に名前書いてくれると迷わなくて助かります。っていうお願いです。迷うと返信しない場合があります


 > コピーしたものを貼ることはできないでしょうか?

 おそらく「備考」の欄にコピペで貼れないの?って質問だと思います。引用しないと答えようがないので引用します。
 
 備考の欄には1行の文章しか入力できないので、コピペした内容に改行が含まれていたら、改行されるまでの文章しか入力されません。改行を入れたかったらタグを使用してください。説明はver0.4.1の記事前回の記事に書いてあります。



 さて、仕様書の方ですが、次の主な更新は検索機能の仕様変更を予定しています。

 現在の仕様は、リストの要素から検索ワードと一致する部分を含むものを探して選択状態にする、というものです。探索方向は現在選択中の要素から下向きで、見つかるまでは2回リストの一番下に到達するまで最初に戻って探索をします。
 説明したかどうかは覚えていませんが(←)、検索機能にはワードの間にスペースを挟むことで複数の条件に一致するものを検索できるようになっています。(このようにあまり説明してないような隠れ機能がちょこちょこ仕込んであります)

 新しい検索機能の仕様は、
・検索ボタンを押すと、検索条件によるリストの表示制限がONとOFFで切り替わる。
・表示制限がONであるときは、検索条件を満たすリストの要素だけをリストに表示する。

 うむ、まとめたらそんなに量がなかった←


  
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ポケモンBWのツールをC#で開発中です。
絵はたしなむ程度ですが描くことがあります。

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