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P.T.A.T. ダウンロードページ

 2012/9/24 最新版 ver0.5.1








 ポケットモンスターホワイト2 ポケットモンスターブラック2   ポケモン ブラック  ポケモン ホワイト


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 2012/9/2 過去版 ver0.5.0
 2012/8/4 過去版 ver0.4.6
 2012/7/29 過去版 ver0.4.5
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 2012/5/13 過去版 ver0.3.0
 2012/4/30 過去版 ver0.2.1
 2012/4/22 過去版 ver0.2.0
 2012/4/16 過去版 ver0.1.0
 2012/4/7 過去版 ver0.0.3
 2012/3/31 過去版 ver0.0.2
 2012/3/29 過去版 ver0.0.1
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テーマ : ポケットモンスターブラック・ホワイト
ジャンル : ゲーム

ポケモン管理ツール P.T.A.T. ver0.0.2

 P.T.A.T. ver0.0.2を公開しました。以下のリンクからダウンロードできます。

 P.T.A.T. download

 修正点
 ・「削除」ボタンのバグを直しました。
 ・system.archiveを自動生成するようにしました。

 バージョンアップするには、P.T.A.T.自体を新しく置き換えるだけでOKです。

 
 動作には.NET Frameworkの4.0以上のバージョンのものが必要になります。
 動作しない場合は以下のリンク先からダウンロードしてインストールしてください。

 Microsoft .NET Framework 4 (Web インストーラー)


 ○使い方
 ・P.T.A.T.の使い方1 ~ポケモンを登録してみよう~
 ・P.T.A.T.の使い方2 ~編集と削除~
 ・P.T.A.T.の使い方3 ~ポケモンを探しやすくしよう~

テーマ : ポケットモンスターブラック・ホワイト
ジャンル : ゲーム

P.T.A.T.で使用するポケモンのイメージのファイル名について

 ポケモンのイメージが表示されない → FAQ


 P.T.A.T.のフォルダにあるimagesフォルダの中にあるpokeimageフォルダに特定のファイル名のイメージファイルを置くと、P.T.A.T.でそのイメージを表示させることができます。つまり自分の好きなイメージを用意して使用することもできます。
 例として、イメージファイルの名前は以下のように設定することで使えるようになっています。

説明12

 
 上の画像からもわかるように、ポケモンの図鑑番号と関係しています。

 ファイル名は次のように設定することで正しく表示されます。

 図鑑番号(3桁) + _0 + 拡張子

 具体的には以下のようになります。
 (例)
 ・フシギダネ → 001_0.gif
 ・コイル    → 081_0.gif

 ♀のイメージであることを示したい場合は、図鑑番号のすぐ後ろに"f"を入れます。
 (例)
 ・プルリル  → 592f_0.gif
 
 "f"がないと♂の、もしくは性別なしのポケモンのイメージとして処理するので、♂♀で姿の違わないポケモンや、♀しかいない場合はなくても問題ありません。

 色違いのイメージであることを示したい場合は、"_0"のところを"_2"にします。
 (例)
 ・フシギダネ → 001_2.gif
 ・コイル    → 081_2.gif

 色違いの♀プルリルの場合は次のようになります。
 592f_2.gif

 「パーティ登録」で使うポケモンの32pixel × 32pixelのサイズのイメージであることを示したい場合は"_0"のところを"_4"にします。色違いには対応していないので、色違いのポケモンを示すイメージであっても通常色のものと同じイメージを使用します。


 例外として複数のフォルムを持ったポケモンやメガシンカするポケモンのイメージファイル名のつけ方があります。
 フォルムや外見の違うポケモンは以下の通りです。

 ・アンノーン(A, B, C,,, X, Y, Z, !, ?)
 ・ポワルン(通常、雨、晴、霰)
 ・デオキシス(通常、攻撃、防御、スピード)
 ・ミノムッチ(草、岩、鋼)
 ・ミノマダム(草、岩、鋼)
 ・チェリム(ネガ、ポジ)
 ・カラナクシ(西、東)
 ・トリトドン(西、東)
 ・ロトム(霊、水、火、飛、草、氷)
 ・ギラティナ(アナザー、オリジン)
 ・シェイミ(ランド、スカイ)
 ・アルセウス(17タイプ)
 ・バスラオ(赤、青)
 ・ヒヒダルマ(通常、ダルマモード)
 ・シキジカ(春、夏、秋、冬)
 ・メブキジカ(春、夏、秋、冬)
 ・トルネロス(化身、霊獣)
 ・ボルトロス(化身、霊獣)
 ・ランドロス(化身、霊獣)
 ・キュレム(通常、ホワイト、ブラック)
 ・メロエッタ(ボイス、ステップ)
 ・ケルディオ(いつもの、覚悟の)
 ・ゲノセクト(5タイプ)
 ・ビビヨン(花園、雪国、庭園、サバンナ、マリン、大陸、雪原、雅、モダン、太陽、氷雪、砂塵、荒野、スコール、大河、ジャングル、群島、オーシャン)
 ・フラベベ(赤、橙、白、黄)
 ・フラエッテ(赤、橙、白、黄)
 ・フラージェス(赤、橙、白、黄)
 ・トリミアン(あるがまま、カブキ、キングダム、クイーン、ジェントル、スター、ダイヤ、ハート、マダム、レディ)
 ・ギルガルド(シールド、ブレード)
 ・バケッチャ(平均、小、大、特大)
 ・パンプジン(平均、小、大、特大)


 これらを識別するために特別なファイル名にする必要があります。
 フォルムごとに例を書いておきます。

 ・アンノーンA~Z → 201-半角アルファベット小文字_0.gif → 201-a_0.gif
 ・アンノーン!   → 201-exclamation_0.gif
 ・アンノーン?   → 201-question_0.gif

 ・ポワルン(通常) → 351_0.gif
 ・ポワルン(晴)  → 351-sunny_0.gif
 ・ポワルン(雨)  → 351-rainy_0.gif
 ・ポワルン(霰)  → 351-snowy_0.gif

 ・デオキシス(通常)→ 386_0.gif
 ・デオキシス(攻)→ 386-attack_0.gif
 ・デオキシス(防)→ 386-defense_0.gif
 ・デオキシス(速)→ 386-speed_0.gif

 ・ミノムッチ(草) → 412_0.gif
 ・ミノムッチ(岩) → 412-sandy_0.gif
 ・ミノムッチ(鋼) → 412-trash_0.gif
 ・ミノマダム    → 図鑑番号以外同じ

 ・チェリム(ネガ) → 421_0.gif
 ・チェリム(ポジ) → 421-sunshine_0.gif

 ・カラナクシ(西) → 422_0.gif
 ・カラナクシ(東) → 422-east_0.gif
 ・トリトドン     → 図鑑番号以外同じ

 ・ロトム(霊)    → 479_0.gif
 ・ロトム(水)    → 479-wash_0.gif
 ・ロトム(火)    → 479-heat_0.gif
 ・ロトム(草)    → 479-mow_0.gif
 ・ロトム(氷)    → 479-frost_0.gif
 ・ロトム(飛)    → 479-fan_0.gif

 ・ギラティナ(アナザー)→ 487_0.gif
 ・ギラティナ(オリジン)→ 487-origin_0.gif

 ・シェイミ(ランド) → 492_0.gif
 ・シェイミ(スカイ) → 492-sky_0.gif

 ・アルセウス
  ノーマル     → 493_0.gif
  虫         → 493-bug_0.gif
  悪         → 493-dark_0.gif
  竜         → 493-dragon_0.gif
  電         → 493-electric_0.gif
  格         → 493-fighting_0.gif
  炎         → 493-fire_0.gif
  飛         → 493-flying_0.gif
  霊         → 493-ghost_0.gif
  草         → 493-grass_0.gif
  地         → 493-ground_0.gif
  氷         → 493-ice_0.gif
  毒         → 493-poison_0.gif
  超         → 493-psychic_0.gif
  岩         → 493-rock_0.gif
  鋼         → 493-steel_0.gif
  水         → 493-water_0.gif

 ・バスラオ(赤)  → 550_0.gif
 ・バスラオ(青)  → 550-blue_0.gif

 ・ヒヒダルマ
  通常       → 555_0.gif
  ダルマ      → 555-zen_0.gif

 ・シキジカ(春)  → 585_0.gif
 ・シキジカ(夏)  → 585-summer_0.gif
 ・シキジカ(秋)  → 585-autumn_0.gif
 ・シキジカ(夏)  → 585-winter_0.gif
 ・メブキジカ    → 図鑑番号以外同じ

 ・トルネロス
  化身       → 641_0.gif
  霊獣       → 641-therian_0.gif
 ・ボルトロス    → 図鑑番号以外同じ
 ・ランドロス    → 図鑑番号以外同じ

 ・キュレム
  通常       → 646_0.gif
  ホワイト     → 646-white.gif
  ブラック     → 646-black.gif

 ・ケルディオ
  いつもの     → 647_0.gif
  覚悟の      → 647-resolution_0.gif

 ・メロエッタ
  ボイス      → 648_0.gif
  ステップ     → 648-pirouette_0.gif

 ・ゲノセクト
  通常       → 649_0.gif
  イナズマ     → 649-shock_0.gif
  フレイム     → 649-burn_0.gif
  フリーズ     → 649-chill_0.gif
  アクア      → 649-douse_0.gif

 ・ビビヨン
  花園       → 666_0.gif
  雪国       → 666-polar_0.gif
  庭園       → 666-garden_0.gif
  サバンナ     → 666-savanna_0.gif
  マリン      → 666-marine_0.gif
  大陸       → 666-continental_0.gif
  雪原       → 666-tundra_0.gif
  雅        → 666-elegant_0.gif
  モダン      → 666-modern_0.gif
  太陽       → 666-sun_0.gif
  氷雪       → 666-icysnow_0.gif
  砂塵       → 666-sandstorm_0.gif
  荒野       → 666-highplains_0.gif
  スコール     → 666-monsoon_0.gif
  大河       → 666-river_0.gif
  ジャングル    → 666-jungle_0.gif
  群島       → 666-archipelago_0.gif
  オーシャン    → 666-ocean_0.gif
  
 ・フラベベ
  赤        → 669_0.gif
  橙        → 669-orange_0.gif
  白        → 669-white_0.gif
  黄        → 669-yellow_0.gif
 ・フラエッテ    → 図鑑番号以外同じ
 ・フラージェス   → 図鑑番号以外同じ

 ・トリミアン
  あるがまま    → 676_0.gif
  カブキ      → 676-kabuki_0.gif
  キングダム    → 676-pharaoh_0.gif
  クイーン     → 676-lareine_0.gif
  ジェントル    → 676-dandy_0.gif
  スター      → 676-star_0.gif
  ダイヤ      → 676-diamond_0.gif
  ハート      → 676-heart_0.gif
  マダム      → 676-matron_0.gif
  レディ      → 676-deputante_0.gif

 ・ギルガルド
  シールド     → 681_0.gif
  ブレード     → 681-blade_0.gif

 ・バケッチャ
  平均       → 710_0.gif
  小        → 710-small_0.gif
  大        → 710-large_0.gif
  特大       → 710-huge_0.gif
 ・パンプジン    → 図鑑番号以外同じ

 メガシンカしたポケモンのファイル名は図鑑番号の後に"-megaevol"を付けます。
 XとYに分かれるメガシンカではそれぞれ図鑑番号の後に"-megaevolx"と"-megaevoly"を付けます。
 (例)
 ・メガフシギバナ → 003-megaevol_0.gif
 ・メガリザードンX → 006-megaevolx_0.gif
 ・メガミュウツーY → 150-megaevoly_0.gif
 
 拡張子は.gif、.bmp、.png、.jpgの順に優先度が低くなります。拡張子が違うだけの同じ名前のファイルが複数あった場合、優先度の高いものを使用します。


   
   ポケットモンスター X     ポケットモンスター Y   


ニンテンドー3DS ポケモン X・Yスーパーミュージックコレクション

テーマ : ポケットモンスターブラック2・ホワイト2
ジャンル : ゲーム

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Author:NLR
ポケモンBWのツールをC#で開発中です。
絵はたしなむ程度ですが描くことがあります。

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