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P.T.A.T.のこれから

 ようやくP.T.A.T.の試作品ver0.0.1の公開に辿り着きました。

 さあ、公開しようか って思ってから長い道のりでした。最終バグチェック、利用規約のチェック、公開のためのブログの準備と使用説明etc, etc...
 
 いろいろやってようやく終わったところですね(`・ω・´)
 公開したと言ってもP.T.A.T.はまだ未完成品です。今はまだポケモン個体管理ツールとしての機能しかありません。そもそも個体管理ツールはこれから作ろうと思う機能の準備段階のもので、その機能には育てたポケモンを予め登録しておく必要があるので、そのための機能なんですよね。

 個体管理ツールとして使いやすいようにデザインやその他機能をいろいろ練っていたらとても時間が掛かってしまいましたけど((


 
 これから追加していく機能の予定ですが、今のところ下記のものを予定しています。

・ダメージ計算機 for 育成論
 ポケモンの型を決める際に、性格や努力値の振り方によってどれだけのポケモンの攻撃を耐えられたり、どれだけのポケモンを確1、確2にできたり、どれだけのポケモンに対して先制できるかというのを1つの画面で決められる。そういうものを目指しています。
 具体的には、複数のポケモンとのダメージのやり取りをリアルタイムに更新して、ここまでHに振ればガブとドリュウズとオノノクスの攻撃全部耐えられるぜ!とかいうのが一目でわかるものを作るつもりです。
 まずはダメージ計算機から作らないといけませんね。


・攻撃性能リスト、耐久調整リスト、S調整リスト
 上のダメージ計算機を作れば実装できそうなものです。
 育成したポケモンがこの技であいつを攻撃するとこれくらいのダメージが入るよっていうリスト、あいつらからの攻撃ならこれくらいのダメージで済むよっていうリスト、Sの調整はここに合わせたんだぜっていうリストを「ポケモンリスト」の隣のタブページに表示させて、いつでも登録したポケモンの調整を確認できるようにしようってものですね。育てたポケモンが何抜き調整とか忘れた!っていう事態を防げると思います。
 こちらはまあ、おまけのようなものですね。


・仮想敵登録
 上記の2つを作るにはこいつが欠かせません。
 対戦相手が育てているであろうポケモンを登録して、ダメージ計算機や上のリストの対象として選択できるようにします。
 ポケモン第五世代・対戦考察まとめwikiポケモン徹底攻略で展開されているポケモンの育成論で挙げられるポケモン達を登録しておけば、どんどん機能的に充実すると思います。
 こちらの実装は急務ですね。


・選出予想
 対戦用の機能です。統計的選出予想の機能のあるツールをよく見かけますが、こちらはタイプ相性、すばやさ、耐久力の方面のアプローチを加えて選出予想とこちらの選出すべきポケモンを算出する機能を考えています。
 上記の3つの機能ができて初めて機能するものなので、実現はまだまだ先になると思います。


・勝ち筋ファインダー
 最終目標です。非決定性オートマトンとアルファベータ法を用いてバトルの流れを予想して勝ち筋を探すことを目的とします。が、勉強不足甚だしいので詳しいことはまだ未定です。




 以上がこれからの開発方針になります。
 
 質問やP.T.A.T.の使い心地、改善点、追加して欲しい機能なんかがありましたらコメントしてくれると助かります。
 バグ報告は大歓迎です。


 あ、あと使ってくれる方が増えるとモチベーションが上がるのでよかったら宣伝してくだs(ry
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P.T.A.T.の使い方3 ~ポケモンを探しやすくしよう~

<< P.T.A.T.の使い方2 ~編集と削除~

○フォルダ

 フォルダの使い方について説明します。

 説明10

 新しく登録したポケモンは全て「ALL」にまとめられています。「選択中のフォルダ」で「ALL」を選択していると登録しているポケモン全てがリストボックスに表示されます。
 「選択中のフォルダ」を変更すると、選択したフォルダに登録されたポケモンだけをリストボックスに表示するので、"ガチ対戦用"や"旅パ"、"孵化余り"などをフォルダにまとめることでリストボックスがより見やすくなります。
 ポケモンを分けるためのフォルダは24個用意しました。
 足りなければコメントください。(`・ω・´)

 リストボックスのポケモンを選択し、「フォルダ登録」ボタンを押すことで「登録先」のフォルダにポケモンを登録することができます。
 リストボックスのポケモンを選択して「フォルダ解除」ボタンをクリックすると、そのポケモンをフォルダから外すことができます。削除とは違ってポケモンそのものの登録情報は消えません。
 

説明11


 また、「選択中のフォルダ」で「ALL」以外のフォルダを選んでいるときは、そのフォルダに任意の名前をつけることができます。
 リストボックス下の「フォルダ名変更」のフォルダ名を変更し、ボタンをクリックすることでフォルダの名前を変更することができます。クリックするまでフォルダの名前は変わらないので注意してください。
 ※フォルダ名には半角"\"と半角"_"以外の文字を使用することができます。

 
○検索用タグ

 ポケモンに検索用のタグをつけることができます。検索用タグには半角"\"と半角"_"以外の文字を使用することができます。

 ・検索用タグとは?
 後述するリストボックス内の検索機能でポケモンを検索するときに、検索にヒットさせるために決める文字列です。
 例えば、好きなポケモンに"お気に入り"というタグをつけておけば、"お気に入り"で検索したときにそのポケモンを見つけることができます。

 タグに形式はないので、複数個入力しても大丈夫です。
 検索用タグを入力して「検索用タグ更新」ボタンをクリックすることでそのポケモンのタグが更新されます。


○検索
 
 リストボックスが多くなってきたとき、目的のポケモンをすぐに見つけるための機能です。

更新用20120707-1

 「検索」ボタンをクリックすると検索モードがONになります。ONであるかOFFであるかはボタンの横の出力で確認できます。
 検索モードのときは、「検索」ボタンの左のテキストボックスの内容と一致する文字列を含むポケモンのみをリストボックスに出力します。

 更新用20120707-2

 ポケモンの種族名やニックネーム、技、持ち物、個体値、努力値、性格、特性、タイプ、検索用タグなんかを入力するとヒットします。
 ポケモンのタイプで検索したいときは、"type○○○"と入力することで検索できます。○○○にはタイプ名が入ります。(漢字での入力は不可)

 また、複数の条件と一致するポケモンを検索したいときは、文字の間にスペースを入力してください。
 例えば、"かくとう"と"エスパー"のタイプを持つポケモンを検索したいときは、
 "typeかくとう typeエスパー"もしくは"typeエスパー typeかくとう"と入力することで検索することができます。


 P.T.A.T.の使い方4 ~ポケモンを一括登録しよう~ >>



 ポケットモンスターホワイト2 ポケットモンスターブラック2   ポケモン ブラック  ポケモン ホワイト

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P.T.A.T.の使い方2 ~編集と削除~

<< P.T.A.T.の使い方1 ~ポケモンを登録してみよう~


 登録したポケモンの編集について説明します。

説明6

 ビクティニを登録してみました。技構成は映画の前売りチケットで配布されたものですね。
 中央のリストボックスにビクティニが追加されました。

 リストボックスのポケモンを選択していると①の「編集」ボタンと「コピー」ボタンが使用可能になります。
 「編集」ボタンをクリックすると以下のように既に情報が入力されたウィンドウが表示されます。この情報を変更することで、既に登録したポケモンの情報を入力し直すことができます。

 説明7

 「持ち物」の空欄に"ほのおのジュエル"と入力します。「OK」ボタンをクリックすると…

 説明8

 "ほのおのジュエル"が追加されましたね。

 
 「コピー」ボタンを押すと、選択されているポケモンが同じ登録情報でリストの1番したにもう1つ追加されます。

 説明9

 「追加」と「コピー」によって登録されたポケモンの数が増えていきます。登録上限数は5000です。
 現在の登録数はリストボックスの右下の数字で確認できます。

 「移動」ボタンをクリックすると、選択されているポケモンが上下にシフトするので、リストボックス表示順を自分で選ぶことができます。

 
 ②においては登録したポケモンの情報を削除することができます。
 「削除」ボタンをクリックしたあとに出るウィンドウで「OK」を選択すると、そのとき選択されているポケモンの情報が削除されます。一度削除すると元には戻せないので注意してください。

 「範囲削除」は範囲を指定してまとめて削除することができます。ボタンの上の欄にリストボックスのポケモンの登録番号("[n]"に入ってるnの数字)で範囲を指定してボタンをクリックすると、確認のあとその範囲内のポケモンの情報をまとめて削除します。こちらも同じように一度削除すると元には戻せないので十分注意してください。

 (一度確認を挟むので、間違って押して削除してしまうということは少ないと思いますけど、念のため(´・ω・`))


 「移動」ボタンと「範囲削除」ボタンは、フォルダが「ALL」であるときだけ使用できます。


 P.T.A.T.の使い方3 ~ポケモンを探しやすくしよう~ >>



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ポケモンBWのツールをC#で開発中です。
絵はたしなむ程度ですが描くことがあります。

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